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第261章 我们也曾辉煌过

第261章 我们也曾辉煌过 (第1/2页)

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  当这些穿越时空而来的二十八纳米生产线,被一辆辆卡车运送到工厂的时候,工厂里的工程师们一个个双目充血的盯着那些设备。
  
  对于他们这些人而言,毕生的心血都奉献给了国家的半导体事业。
  
  只可惜,虽然他们这些人也做出了一些成绩,但是不但没有跟国际先进水平拉近距离,反而随着近十几年的无作为,与国际上的先进水平差距已经越来越大。
  
  回想当年,八十年代初期的时候,如果说国内的整个半导体产业,那么跟国际上的差距着实是有些距离。
  
  可如果单单把芯片制造业拉出来举例,八十年代初期国内跟国际先进水平最多也就相差五到八年而已。
  
  如果那个时候,有充足的资金,有充足的研发人员。
  
  并且研发环境不受到任何干扰,尤其是不被那些所谓的造不如买,买不如租的概念所影响。
  
  如果一直坚持下来,虽然不敢说能反超大洋彼岸的芯片制造业,至少双方的差距不会像现在这样犹如一道无法逾越的鸿沟。
  
  在当年,无论是三星还是台积电,那还都是小弟级别的存在。
  
  当年,大洋彼岸的成功研发出来一款新型的芯片,在当时震动了整个世界。
  
  那时候,全世界的半导体产业都眼红这枚芯片。
  
  确切的说,当时还没有芯片这个称呼,而是被称之为大规模集成电路。
  
  把一堆的电路集成在一枚小小的芯片之中,这可是人类历史上最精密的工艺结晶。
  
  全球各国为了仿制这枚芯片,各个国家的科学家们没日没夜的加班加点。
  
  而在种花家,科学家们用显微镜,一点点观察这枚芯片的内部构造。
  
  最终,成为大洋彼岸之后,第二个成功制造出这一枚芯片的国家。
  
  而靠着半导体产业发家的霓虹国,落后了整整大半年的时间才仿制成功。
  
  在那个被科技禁运的年代中,一枚小小的芯片都没有办法通过正常的渠道进口到国内。
  
  也正是这枚芯片的仿制成功,让八十年代的国内拥有了一些多功能的数字机床。并且各种雷达以及导弹上面也有这枚芯片的不同型号。
  
  甚至在当年,国内的芯片制造,就能够生产相机所使用的感光元件。
  
  只不过,这种技术并没有大规模的商用。
  
  对国内市场的局限性,即便手上有先进的制造工艺,也不知道如何进行商用化。
  
  甚至在同一个时期,国内的火箭一发又一发的打着卫星上天。
  
  可是却连一条彩电生产线都没办法自己制造,必须要依赖霓虹国的进口。
  
  更可悲的是,作为拥有航空航天背景的某家公司,为了引进生产能摇头的电扇生产线。
  
  无奈之下,像霓虹国出口了一些航空技术。
  
  最顶端的科技,哪怕是两弹一星都能够造得出来。
  
  可是在普通的民用商品上,连生产摇头电扇的生产线都需要用航空技术去置换。
  
  那个时代,即便彩电企业不愁销路,即便电扇电冰箱也开始走进千家万户。
  
  可是,想要让千家万户购买一台数码相机,这显然是远远超出了当时的消费能力。
  
  别说是一台数码相机,就是一台小小的游戏机,也只能是那些非常富有的家庭才能够消费得起。
  
  当年也是同一时期,任天堂的红白机,凭借着一款小小的游戏玩具,应是带动了霓虹国的整个半导体产业。
  
  霓虹国生产出来的所有半导体电子元器件,百分之五十的供应量,都被任天堂一家公司直接吃掉。
  
  而之后,随着红白机走向全球,更是让霓虹国的半导体产业如沐春风。
  
  而在那个年代,红白机所使用的任何一个电子零器件,甚至是红白机所搭载的任何一款芯片。
  
  这个芯片制造都能够完美的大批量生产,可是在任天堂最辉煌的那几年里,国内根本没有任何的同类产品。
  
  而等到芯片行业技术更新迭代之后,才出现了所谓的小霸王游戏机。
  
  玩过小霸王游戏机的人们一定会记得,他们曾经玩过九合一的卡带,也玩过九十九合一的卡带,更玩过九百九十九合一的卡带。
  
  可是这些人是否记得,正版的超级马里奥游戏一共只有三十多KB的大小。
  
  魂斗罗游戏也不过是四十多KB而已。
  
  可就是三十多到四十多KB的游戏,在正版的游戏卡带上,却需要装载八块存储芯片。
  
  因为在那个时代,相对廉价的存储芯片,只有五KB的大小。
  
  想要让一个游戏卡带搭载四十多KB的游戏内容,至少在这张卡带正反面插上六到七个存储芯片。
  
  当年的红白机,其运行内存仅仅只有五KB的大小。
  
  而现在2022年安卓手机的运行内存,普遍都在八个G!
  
  五KB大小的运行内存,给那个时代无数的少年带来了无尽的欢乐。
  
  而随着技术更新迭代,同样体积的存储芯片,很快就突破了1,也就是1024KB的大小。
  
  很多人青少年时期,所玩过的游戏卡带上,都有一个非常难看的黑点。
  
  而这个黑点的下面,就是可以存储九百九十九合一游戏的,容量已经达到1MB的芯片。
  
  正是因为技术的快速迭代,对于玩游戏的人们来说,才能花很少的钱去买到九百九十九合一的快乐。
  
  然而也就是在这一时期,当国内玩家沉浸在九百九十九和一快乐的时候,国外的玩家们已经开始尝试PS1游戏机。
  
  技术的落后,并且市场的空白,让很多科研机构一脸的茫然。
  
  他们看着手中的技术,不知道如何转为可以变成钱的商品。
  
  在那样一个年代里,任何的科研中心都是领导负责制。
  
  技术研发出来之后,这个项目就可以画上完美的。
  
  相比国外,技术研发出来之后,才是一切真正的开始。
  
  而在那时,也没有所谓的商人跟学校的合力研发。
  
  资本连进入学校都十分困难,更不要说进入那些掌握着真正科技的研究中心。
  
  商人的能力,是能够让一切技术转化为金钱。
  
  而在那个特殊的年代里,显然不容许资本进入到研发中心。
  
  最终,就造成了一个非常怪异的现象。
  
  哪怕手中拥有全世界排名第二的技术,却没办法让这样的技术变成金钱。
  
  

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