572【贼贵的红色天赋】 (第2/2页)
【-5点自由基因属性】
【《皇家近卫锻炼法》(绿)lv4→《皇家近卫锻炼法》(绿)lv5】
【自由基因属性点:6】
【-6点自由基因属性】
【《皇家近卫锻炼法》(绿)lv5→《皇家近卫锻炼法》(绿)lv6】
【自由基因属性点:0】
【《皇家近卫锻炼法》(绿)lv6:由群星帝国皇家近卫队中的生命跃迁者编撰,对自身身体素质的锤炼,有着极好的效果。力量、体质、敏捷,三大基因属性+60。】
新的面板数据,如下。
【生命值:10100(《强壮》lv6+600.0)】
【基因力量:90.0】
【基因体质:95.0】
【基因敏捷:90.0】
【基因精神:10.0】
生命值正式破万!
不等他脸上浮现笑容,更大的惊喜来啦。
【基因模拟片段完成,请问是否激活《怪物》(红)lv0天赋?】
【激活《怪物》(红)lv0需要100点自由基因属性,或10点自由基因升华属性。】
【最高等级:lv10】
【是/否】
“!”
红色?
至此,他对各个技能、天赋的颜色有了一个深刻的认知。
从小到大依次排列:白色、蓝色、绿色、紫色、红色。
夸张的是,激活红色天赋《怪物》,需要100点自由基因属性。足足比紫色天赋《肉盾》,多出75点自由基因属性。
“四倍于《肉盾》,该强到什么地步?”
于是,他迫不及待的点开,有关《怪物》的详细介绍。
【《怪物》(红)lv0:源自号称恐怖星球上的一种棘手星兽,它们是联盟宇宙帝国所有士兵眼中的怪物。
力量、体质、敏捷、精神四大属性,每个阶段额外+x点数值,x点数值视等级为定。此数值增加,无法影响自身积累的属性数值。
基因拟态,强行复制敌对目标、中立目标、友好目标身上的天赋,随机一种效果。此复制短时间内有效,时间视敌对、中立、友好目标三者的天赋等级而定。
强制锁血,当生命值陷入低谷,或是遭受到致死攻击时。生命数值进入锁定状态,短时间内无法强行降低。
(注意:每个阶段额外+x点数值,所增加的x点数,无法作用于属性进阶。)】
“嘶——”
牛比!
首先说第一个,力量、体质、敏捷、精神四大属性,每个阶段额外+x点数值。例如贺曌现如今的基因体质属性数值是95。
假设额外增加的x点数值是5点,那么基因体质属性数值则是100。按照数据面板的正常套路,基因属性数值达到100点即可晋级下一个阶段。
可是,天赋注意后面说了,所增加的x点数,无法作用于属性进阶。额外增加的5点基因属性数值,无法触发进升级。
显示于数据面板上的,只能是基因体质:100.0,而不是下一个阶段的基因升华体质:10.0。
虽然看上去不起眼,甚至有点跌份。但,已经很厉害了。意味着他,以后永远比同等级的人强出一个固定属性数值。
尤其是红色天赋《怪物》的等级提升上去,谁知道会额外增加多少点呢!
再看接下来的基因拟态,强行复制敌对、中立、友好目标三者的天赋。
日后,他面对各种不同的敌人,获得的加成也各不相同,平白多出一种手段,战斗力飙升。
而且,谁敢保证天赋等级提升上去,会不会永远把复制下来的天赋保留住?
这一个基因拟态,得顶多少种其它的天赋啊!
最后一个强制锁血,不是多出一条命,而是无数条命呀。并且,额外赠送一个短时间无敌的buff。
一个在一段时间内,怎么打都打不死的人,敌人的心里得崩溃成啥样?
激活,必须激活。
“激活。”
话音落下,视线内左上角弹出的信息提示,浇了他一盆凉水。
【无法激活!】
【自由基因属性点不足】
【请尽快累计100点自由基因属性点,激活《怪物》(红)lv0】
马丹,差点忘记。
得要100自由基因属性点。
他马上翻箱倒柜,把三个等级的星兽血肉,全部陈列眼前。
一克价值不过千的星兽血肉,剩余二百二十斤。平均下来,每十斤能积攒出1点自由基因属性。二十六天半,能获得22点自由基因属性。
一克价值破千的星兽血肉,剩余一百八十斤。平均下来,每五斤能积攒出1点自由基因属性。需要五十四天,可以获得36点自由基因属性。
一克价值破万的星兽血肉,剩余九十五斤。平均下来,每两斤半能积攒出1点自由基因属性。要五十天,可得38点自由基因属性。
“22+36+38=96!”
“差4点。”
“没关系,我还有六千万的星币呢。”
好在前阶段,抢到手二十斤一克破万的星兽血肉,以及四十斤一克破千的星兽血肉。要不然,有得忙喽。
一百三十六天后,786区边缘仓库内。
着名狠人一脸苦相,天天吃、天天练,属实枯燥无味。
若不是有提示,他可有罪受的。
【+1自由基因属性点】
【自由基因属性点:100】
此时,一千万星币,剩余八百万星币。
最便宜一克一百星币的星兽血肉,花费二百万星币购买四十斤,又用六天消化。
“呼——”
长舒一口气,他满心期待的加点。
【-100点自由基因属性】
【恭喜玩家,激活《怪物》(红)lv0】
【《怪物》(红)lv0→《怪物》(红)lv1】
【自由基因属性点:0】
【《怪物》(红)lv1:源自号称恐怖星球上的一种棘手星兽,它们是联盟宇宙帝国所有士兵眼中的怪物。
力量、体质、敏捷、精神四大属性,每个阶段额外+10点数值。此数值增加,无法影响自身积累的属性数值。
基因拟态,强行复制敌对目标、中立目标、友好目标身上天赋,随机一种数值。此复制短时间内有效,时间视敌对、中立、友好目标三者的天赋等级而定。
强制锁血,当生命值抵达5%的红线时,或是遭受到致死攻击时。生命数值进入锁定状态,短时间内无法强行降低。
(注意:每个阶段额外+x点数值,所增加的x点数,无法作用于属性进阶。)】
】