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第28章 飞行棋一

第28章 飞行棋一 (第1/2页)

这一次的战斗虽然艰苦,但奖励还算不错。
  
  唯一不好的一点就是后遗症太严重了,安岁岁回家后休息了很长一段时间,才恢复到正常的状态。
  
  过了大概一周左右,安岁岁收到了游戏发来的信息。
  
  【玩家0023将于七天后午夜十二点开始游戏,请玩家做好准备】
  
  “啊,游戏又要开始了吗。”安岁岁轻声嘀咕。
  
  她点开个人面板,盘点自己的属性信息。
  
  上一次游戏结束后,安岁岁获得了一张十点的属性加点卡。
  
  每轮游戏结束,游戏都会给予一定的经验值,安睡水货得经验后个人等级成功从一级升到了二级。
  
  升级奖励了三个属性点,也就是说她现在一共有十三个属性点没用。
  
  安岁岁看着自己的属性,认真的思考这十三个属性点该如何分配。
  
  玩家:安岁岁
  
  编号:0023
  
  年龄:22
  
  等级:2
  
  经验值:1/30
  
  生命:100/100
  
  敏捷:6
  
  速度:11
  
  耐力:6
  
  力量:3
  
  防御:1
  
  随从:哈士奇(S)
  
  特殊能力:无
  
  血统:恶魔
  
  她的属性基本没变化,就是多了一个恶魔血统。
  
  如果是在普通游戏中,安岁岁一般会将属性点分配给敏捷和暴击,其他方面保持正常水平就可以。
  
  但这个真人游戏的属性划分,本来就跟普通游戏不同。
  
  想到上一次艰难的团体战斗,安岁岁犹豫了片刻,将十三个属性点分成了三份。
  
  力量加二,耐力加三,速度加七。
  
  敏捷属性指的是灵活程度,这一点她早在上一场游戏中已经试出来了,而自己高达六点的敏捷值已经超过了绝大多数人,基本够用,不需要刻意去加。
  
  而本来不是很重要的力量值,在实际使用中却忽然变得重要了起来,就算不需要太强也不能太差。
  
  耐力值就不用多说,不管往哪方面发展,这东西都很重要。
  
  完成了属性点的加配后,安岁岁的属性变成了:
  
  玩家:安岁岁
  
  编号:0023
  
  年龄:22
  
  等级:2
  
  经验值:1/30
  
  生命:100/100
  
  敏捷:6
  
  速度:18
  
  耐力:9
  
  力量:5
  
  防御:1
  
  随从:哈士奇(S)
  
  特殊能力:无
  
  血统:恶魔
  
  夸张的速度值让安岁岁十分愉悦,对自己当前的各方面属性也很满意,平静的等待下一次游戏的降临。
  
  一周后的半夜,安岁岁穿着定制的服装,安静的等待着。
  
  十二点的钟声刚刚响起,安岁岁便消失在了自己的房间。
  
  当眼前的世界重新恢复时,安岁岁发现自己出现在了一个奇怪的地方。
  
  脚下的土地被划分成了五颜六色的格子,除了有颜色的地方,其他地方则全部都是虚无空洞的,看上去十分可怕,好像掉下去就会没命一样。
  
  安岁岁皱着眉头,将周围的场景一点点刻入脑中,然后在自己曾经玩过的所有游戏中检索,很快就有了答案。
  
  

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