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第八章 遗弃之墓

第八章 遗弃之墓 (第2/2页)

在那缓缓旋转着的星云带内,一块巨大的陨石随之漂浮;
  
  可在陨石后面,却静静地蛰伏着艘战舰。
  
  此时函姜站在总控内,等待着下一次机会的来临。
  
  【遗弃之墓】的主题背景,是支被遗弃的战舰编队,埋葬在了无垠的星空间。
  
  这里虽然实际是张3级星空地图,但却是唯一适合函姜现下发挥的地方。
  
  用户对于星空地图,主要是以背景对抗目标层级区分;
  
  1级星空地图,以1级格斗级幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品1级格斗级幽灵战舰;
  
  2级星空地图,以1、2级格斗级幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品2级格斗级幽灵战舰;
  
  3级星空地图,以1、2、3级格斗级幽灵战舰为主要群体,会存在一艘极品3级格斗级幽灵战舰;
  
  4级星空地图,以及更高级的星空地图,以此类推。
  
  以函姜现在的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰的实际情况而言,最稳妥的探索目标,无疑是2级星空地图、乃至1级星空地图;
  
  他对于1级、2级星空地图的坐标,其实也知道一些;
  
  可大多星空地图,具体的环境、以及幽灵战舰的分布,并不适合独立用户探索;
  
  至少,不适合函姜现在的实际情况。
  
  而这片【遗弃之墓】区域,相较而言,算是比较适合函姜了;
  
  3级的格斗级战舰,模板装甲系数是1300;
  
  幽灵战舰,则因缺乏维护、保养,装甲系数最少会衰减25%左右;
  
  换言之,3级的格斗级战舰,装甲系数低于1000;
  
  而函姜的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰的火炮组系数,基础则为250;
  
  后经过10级强改,系数已达到500;
  
  《舰长操作笔记——火炮基础点杀》,而还能将炮击威力,再提升至200%;
  
  函姜的主力战舰、格斗级LⅠ型战舰,拥有一炮点杀3级格斗级幽灵战舰的火力;
  
  再加上【遗弃之墓】具体的环境、以及幽灵战舰的分布,他最终选择了这里。
  
  密密麻麻的陨石、残骸,静静地漂浮、徘徊;
  
  星云带静静地旋转着,一切悄无声息。
  
  忽然。
  
  战舰再次探出了舰身,巨炮震荡着,光束闪耀星空。
  
  “轰!”
  
  无数的残骸,四溅、飘荡;
  
  一艘艘幽灵战舰轰鸣着,剑拔弩张;
  
  函姜却已驾驶着战舰,再次静静地躲入了星云带中。
  
  忽然。
  
  “检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过十艘,舰长等级提升为1星格斗级。”
  
  基地区主脑那冷冰冰的机械声,通过个人中断响彻而起。
  
  击落、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分小级别层级;
  
  例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计;
  
  因为同一大层级战舰中,小级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大;
  
  函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。
  
  舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加;
  
  诸如提升至格斗级1星,需要击落、击毁战舰数量是10;
  
  从格斗级1星提升至格斗级2星,需要击落、击毁战舰数量是20,累计历史战绩共30。
  
  而用户的舰长等级,主要用以考量用户对战舰的实践操作经验;
  
  单以操作经验而言,其实函姜的舰长等级,何止1星格斗级;
  
  可负责对用户考评的系统,却始终遵循着刻板、墨守成规的流程。
  
  函姜简单地查询了番,便不再留意。
  
  舰长等级,并没有太大的用处;
  
  用户最根本的,还是主力战舰、以及用户基地!
  
  ……
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